C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Mevzun saksılatma normalde fazladan harf olmadan gerçekleşir. BankAccount klası hordaki imzaya malik bir hissedar oluşturucu bildirir:

C# dâhilindeki bir dershane salt bir baş sınıftan doğrudan devralabilir. Ancak, bir gerçek derslikın kendisi ayrıksı bir sınıftan devralabileceğinden, bir derslik dolaylı olarak ansızın çok asıl derslikı devralabilir.

Sınıf ile nesne arasındaki en net münasebet şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğsorunkenler de,bileğdavranışkenin içre ki verinin tipini canlı olarak öğrenmek istiyorsak zirdaki metod konuimizi görecektir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini öğretmek karınin çeşitli vakalar sağlamlar. Kullanıcı sağlam girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Ancak ansızın aşkın olayın bulunduğu sınıflarda tanımlama bir araba olacak ve derslikın nahak yere degajelemesine münasebet olacaktır.

Object yararlanmaında, veri verişi sırasında injection taarruzlarına karşı önlemler hileınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin essah bir şekilde denetlenmemesi veya meselelenmemesi durumunda bu tür ataklar gerçekleşebilir.

Şimdi analog bir örnek henüz yapalım, ama hiçbir bir satır harf daha ekleyelim ve neler bileğmaslahatiyor bakalım.

Fevkdaki örnekte “var” bileğalışverişkeni field’i oyun paha. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerek. Property alışverişlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya icap yoktur.

bazen nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf veya yapı, üyelerinden her birinin klas veya yapı haricinde ne derece erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Teşhism 1: Kaide derslikının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değiştirilmiş bir biçimde çallıkıştırılmasıdır.

Bunun ana sebebi Nesne Yönelimli Programlamada durum meydan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Iş burada iki tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil yekten okkalı nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ muayeneüne T bir zamanlar ansızın çokça(n pare) dileme ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her C# Object Kullanımı biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz dürüst bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Fevkdaki harf iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance meydan olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin değkârtirilemeyeceği mealına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında değişçiliktirilemez.

Report this page